原神からは逃れられない【原神】

ソシャゲ

再収監

初代壊頭祭でモチベが破壊されて風花祭で復帰、今年のおもんなミニゲームラッシュによって3.8付近で再度モチベが破壊。
これでこのゲームに課金しなくて良くなる~って思ってたらフォンテーヌ関連が想像以上に良くて逃げ切れなかった。

フォンテーヌの魔神任務がおもれぇ

フォンテーヌの魔神任務ガチでおもろい。
最初にミステリー展開で逆転裁判が行われてたところからもう結構面白かったんだけど、監獄編に入った辺りから加速的に面白くなってヌヴィレットが活躍するムービーでもうドカン‼︎‼︎って感じ。

箱庭の中で日数が経過しながら物語が進んでいくの、めっちゃシミュレーションゲームって感じがして原神にしては斬新な体験が出来たね。
正直監獄編ストーリーの序盤は読み飛ばしてたからモブの名前と顔は結局最後まで覚えられなかったけど、とはいえ大筋のストーリーが面白かったから〇。小さな舞台だったけど7,8人のキャラが活躍しててめちゃくちゃ満足感が高かったな。

ヌヴィレットの魅力が溢れすぎている

このキャラのせいで原神に戻ってきてしまった。
魔神任務での活躍も素晴らしいし、鍾離先生みたいなかっこよさと優しさがある。
そんでプレイアブルとしての魅力よ、なんですか?あのハイドロポンプは。
生放送見てなくてな~んにも知らなかったからお試しで度肝抜かれた。お試しって性能を見るのには全然向いてないから大して期待してなかったんだけどアレはバケモンだ。
”性能・プレイフィール・パーソナリティ”の三拍子揃ってる。
現状では間違いなく今年一番のキャラ

ここがフォンテーヌ編で一番良かった。
神の風格が漂っている。こんなにカッコイイキャラなのに性能も完全無欠とはいやはや……見てるか?ディシア

今後のガチャスケ

フリーナは確定で引く。今来てるりおせす~りは断腸の思いでスルー。
流石に石が持たないというか、リネもヌヴィレットも160連かかっているのが悪い。仮天井システム消してくれ~!90連したら確定にしてくれ~~~!
にしても星5スルーするのなんてかなり久々ですよ。

ツラが良い~~~。
フリーナに関しては数日後に来る魔神任務で詳細が判明するだろうから座して待っている。
性能面では、なんかよくわかんない動物を複数召喚して戦うって感じだったけど、ま~強いでしょ。水元素ってサービス開始からずっと最強だしヌヴィっさんがバケモンアタッカーだからもう超活躍するのは約束されてると思ってる。

武器もそこそこ強そうね。片手剣でHP参照アタッカーが出たらもっと輝くだろうけど。

てかこのゲーム、スメール実装以来熟知とかHPとかの攻撃力以外の参照が増えてメインオプが盛りやすい武器が多く出せるようになったせいで純攻撃力参照アタッカーが時代遅れになってる感ある気もしなくはない。実際には時代遅れというよりはステータスの綺麗さの問題だろうけど。
まぁでもHP参照はズルいと思うワ。火力出しながら耐久も兼ね備えてるのは流石に一挙両得すぎるかも。夜蘭とかニィロウとかヌヴィとか。タルタリヤが泣いています。

水共鳴込みで7万超えながら豊穣開花による超火力叩きつけてくるのヤバすぎ。螺旋12層程度なら簡単に粉々に出来る。

そういえば2か月ぶりくらいに螺旋12層やったけどスメール後期と比べたらめっちゃ簡単になってたなぁ。
陰湿な元素シールドとかが無いおかげでパーティ構成の時に元素に縛られにくくなったから結構楽しかった。スメール後期はシールドメタモブウェネト黄金王獣アビス使徒水&氷とか気が狂うかと…
フォンテーヌの新ボスもギミックについて全然理解してなかったけど豊穣開花でゴリ押し出来るしまだ良いかなって感じ。キリンもどきはちゃんと調べた。

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